Главная » Скоро » Кирилл Орешкин - How to create advertising that works. Как создать эффективную рекламу для иг
Кирилл Орешкин - How to create advertising that works. Как создать эффективную рекламу для иг
Описание
Что это за курс?
Я обучаю созданию рекламы для игр. В основе курса - моя система, которую я долго создавал и оттачивал. С ее помощью удобно создавать рекламу по шагам. И каждое действие имеет конкретный смысл.
Вы научитесь делать рекламу, твердо опираясь на логику и здравый смысл. Каждый этап будет логично вытекать из предыдущего.
Курс практический, а это значит мы вместе создаем рекламу. Поэтому к концу курса у вас будет готовая реклама и гораздо более полное понимание рекламы.
На протяжении всего пути я помогаю участникам, даю обратную связь и направляю.
Кому будет полезен курс?
Ниже аудитории, для которых прошлый поток курса оказался наиболее полезным.
Креативщики в геймдеве
Вы работаете в игровой компании, вам надо постоянно придумывать новые креативы и биться за высокие показатели.
Текущие сложности:
Устали просто копировать и переделывать чужие креативы
Не знаете на что опираться, почему что-то работает, а что-то нет
Нет продуманной системы создания рекламы
Хаос и выгораниеㅤ
Что даст курс:
Получите пошаговый план как создавать любую рекламу
Сможете придумывать гораздо больше гипотез и идей
Структурируете знания
Меньше хаоса в работе
Станет понятнее на что надо опираться, чтобы работала реклама
Сможете общаться с коллегами на курсе и перенимать их опыт
Джуниоры и мидлы
Вы получите много новых знаний и понятную систему, как придумывать рекламу. И поскольку на курсе вы будете создавать рекламу и получать обратную связь на каждом этапе, то можно будет быстро учиться.
ㅤ
Сеньоры и выше
Вам будет полезно посмотреть на рекламу более широко, увидеть то, что за ежедневной практикой вы не замечали. Мы в меньшей степени на курсе разбираем на кусочки мисслиды (хотя и это делаем). А больше сосредоточены на принципах рекламы.
Инди-разработчики
У вас небольшой проект, вы сосредоточены на разработке и не очень хорошо понимаете маркетинг, но вам надо делать рекламу и привлекать игроков.
Текущие проблемы:
Не понимаете, как должна создаваться реклама, есть ли какой-то процесс и нужен ли он.
Не можете построить системную работу над созданием гипотез и проверок их в креативах.
Просто не знаете, что делать с маркетингом.
И грустите… Я ведь игры пришел делать. Ну за что!
Поймете, как вообще работает реклама
Получите пошаговый план создания рекламы
Научитесь делать рекламу на потоке
Поймете, как лучше выстраивать отдел создания рекламы
Шире посмотрите на рекламу в игровой индустрии
Пообщаетесь с другими инди-разработчиками и основателями студий
Улыбнётесь…
…и полюбите рекламу.
ㅤ
Как сказал владелец игровой студии после 3-ого модуля: “О-о, а у вас тут в маркетинге, я смотрю, интересно!”
Что будет на курсе?
Курс полностью следует моей системе создания рекламы. Она состоит из 7 ключевых шагов. Поэтому и курс разделен на 7 модулей.
Этап 1. Исследование и анализ
Прежде чем создавать что-то, мы должны собрать все нужные нам элементы. Мы изучим аудиторию, игру, жанр и конкурентов. Выделим то, что понадобится нам в будущем.
На этом этапе:
Опишем цель и задачу рекламной кампании.
Проведем глубинные интервью с аудиторией.
Сделаем исследование аудитории, рынка, конкурентов
Сформулируем ключевые элементы бренда
Сформулируем игровые потребности аудитории
И еще несколько важных вещей, о которых поговорим уже на курсе.
В самом начале мы уделим огромное влияние исследованию аудитории, в том числе интервью с игроками. Я дам все свои шаблоны вопросов, научу правильному проведению опросов и научу договариваться с игроками, чтобы они соглашались на беседу.
Этап 2. Разработка ключевого посыла рекламы
В этом модуле мы научимся понимать, что надо говорить аудитории, чтобы ее заинтересовала наша реклама.
На этом этапе:
Найдем “крючки”, которые цепляют аудиторию
Опишем гипотезы, что может воздействовать на аудиторию
Сформулируем ключевые посылы
Я покажу, как можно находить те первые гипотезы, которые приведут к эффективной рекламе. Это больше не будет какой-то черный ящик. Мы будем основываться только на логике и людях.
ㅤ
Этап 3. Разработка креативной идеи
Креативная идея - это сердце реклама. Это то, почему реклама получается яркой и запоминающейся. Но как придумывать идеи?
На этом этапе:
Научимся методам, которые помогают легко придумывать
Превратим наши ключевые посылы в яркие идеи
Усилим первичные идеи с помощью простых инструментовㅤ
Я покажу принципы, по которым создаются первые прототипы идей. И потом научу тому, как эти идеи можно развивать и докручивать.
Этап 4. Разработка концепции
Когда найдена идея, мы углубляемся в нее и делаем более эффективной.
На этом этапе:
Улучшим первые идеи и сделаем их готовыми к продакшену
Обучимся методу развития идей
Разбираем большое количество реклам и учимся делать их эффективнее ㅤ
Этап 5. Разработка воронки
Часто мы делаем не просто рекламу с 1 касанием, а целую кампанию, где важны разные элементы и только все вместе они дают эффект и игрок оказывается в игре.
На этом этапе:
Научимся основным принципам формирования воронки.
Изучим чужие успешные воронки.
Построим подходящую для вашей игры воронку.ㅤ
Этап 6. Воплощение рекламы
Переходим непосредственно к созданию рекламы. У нас есть готовые концепции, теперь их надо воплотить так, чтобы они точно работали.
Разберем принципы написания сценария
Узнаем, что привлекает внимание людей и удерживает его
Создадим целую пачку креативов
Обменяемся обратной связью, улучшим и доработаем креативы ㅤ
Этап 7. Разбор полетов и аналитика
После того, как мы создали и выпустили рекламу, разбираем то, как лучше анализировать результаты.
Изучим принципы анализа результатов
Подготовим новые гипотезы для следующего запуска рекламы
Обменяемся фидбэком
Проанализируем весь путь создания рекламы
Как проходит Курс:
Это практический курс, на котором мы будем создавать рекламу. Лучше всего, чтобы это была ваша текущая рабочая задача, которую надо решить.
В самом начале курса мы определяем цель вашей рекламной кампании и дальше проходим все этапы разработки рекламы от исследования и до создания креативов, готовых к публикации.
Язык Курса - Русский.
Я обучаю созданию рекламы для игр. В основе курса - моя система, которую я долго создавал и оттачивал. С ее помощью удобно создавать рекламу по шагам. И каждое действие имеет конкретный смысл.
Вы научитесь делать рекламу, твердо опираясь на логику и здравый смысл. Каждый этап будет логично вытекать из предыдущего.
Курс практический, а это значит мы вместе создаем рекламу. Поэтому к концу курса у вас будет готовая реклама и гораздо более полное понимание рекламы.
На протяжении всего пути я помогаю участникам, даю обратную связь и направляю.
Кому будет полезен курс?
Ниже аудитории, для которых прошлый поток курса оказался наиболее полезным.
Креативщики в геймдеве
Вы работаете в игровой компании, вам надо постоянно придумывать новые креативы и биться за высокие показатели.
Текущие сложности:
Устали просто копировать и переделывать чужие креативы
Не знаете на что опираться, почему что-то работает, а что-то нет
Нет продуманной системы создания рекламы
Хаос и выгораниеㅤ
Что даст курс:
Получите пошаговый план как создавать любую рекламу
Сможете придумывать гораздо больше гипотез и идей
Структурируете знания
Меньше хаоса в работе
Станет понятнее на что надо опираться, чтобы работала реклама
Сможете общаться с коллегами на курсе и перенимать их опыт
Джуниоры и мидлы
Вы получите много новых знаний и понятную систему, как придумывать рекламу. И поскольку на курсе вы будете создавать рекламу и получать обратную связь на каждом этапе, то можно будет быстро учиться.
ㅤ
Сеньоры и выше
Вам будет полезно посмотреть на рекламу более широко, увидеть то, что за ежедневной практикой вы не замечали. Мы в меньшей степени на курсе разбираем на кусочки мисслиды (хотя и это делаем). А больше сосредоточены на принципах рекламы.
Инди-разработчики
У вас небольшой проект, вы сосредоточены на разработке и не очень хорошо понимаете маркетинг, но вам надо делать рекламу и привлекать игроков.
Текущие проблемы:
Не понимаете, как должна создаваться реклама, есть ли какой-то процесс и нужен ли он.
Не можете построить системную работу над созданием гипотез и проверок их в креативах.
Просто не знаете, что делать с маркетингом.
И грустите… Я ведь игры пришел делать. Ну за что!
Поймете, как вообще работает реклама
Получите пошаговый план создания рекламы
Научитесь делать рекламу на потоке
Поймете, как лучше выстраивать отдел создания рекламы
Шире посмотрите на рекламу в игровой индустрии
Пообщаетесь с другими инди-разработчиками и основателями студий
Улыбнётесь…
…и полюбите рекламу.
ㅤ
Как сказал владелец игровой студии после 3-ого модуля: “О-о, а у вас тут в маркетинге, я смотрю, интересно!”
Что будет на курсе?
Курс полностью следует моей системе создания рекламы. Она состоит из 7 ключевых шагов. Поэтому и курс разделен на 7 модулей.
Этап 1. Исследование и анализ
Прежде чем создавать что-то, мы должны собрать все нужные нам элементы. Мы изучим аудиторию, игру, жанр и конкурентов. Выделим то, что понадобится нам в будущем.
На этом этапе:
Опишем цель и задачу рекламной кампании.
Проведем глубинные интервью с аудиторией.
Сделаем исследование аудитории, рынка, конкурентов
Сформулируем ключевые элементы бренда
Сформулируем игровые потребности аудитории
И еще несколько важных вещей, о которых поговорим уже на курсе.
В самом начале мы уделим огромное влияние исследованию аудитории, в том числе интервью с игроками. Я дам все свои шаблоны вопросов, научу правильному проведению опросов и научу договариваться с игроками, чтобы они соглашались на беседу.
Этап 2. Разработка ключевого посыла рекламы
В этом модуле мы научимся понимать, что надо говорить аудитории, чтобы ее заинтересовала наша реклама.
На этом этапе:
Найдем “крючки”, которые цепляют аудиторию
Опишем гипотезы, что может воздействовать на аудиторию
Сформулируем ключевые посылы
Я покажу, как можно находить те первые гипотезы, которые приведут к эффективной рекламе. Это больше не будет какой-то черный ящик. Мы будем основываться только на логике и людях.
ㅤ
Этап 3. Разработка креативной идеи
Креативная идея - это сердце реклама. Это то, почему реклама получается яркой и запоминающейся. Но как придумывать идеи?
На этом этапе:
Научимся методам, которые помогают легко придумывать
Превратим наши ключевые посылы в яркие идеи
Усилим первичные идеи с помощью простых инструментовㅤ
Я покажу принципы, по которым создаются первые прототипы идей. И потом научу тому, как эти идеи можно развивать и докручивать.
Этап 4. Разработка концепции
Когда найдена идея, мы углубляемся в нее и делаем более эффективной.
На этом этапе:
Улучшим первые идеи и сделаем их готовыми к продакшену
Обучимся методу развития идей
Разбираем большое количество реклам и учимся делать их эффективнее ㅤ
Этап 5. Разработка воронки
Часто мы делаем не просто рекламу с 1 касанием, а целую кампанию, где важны разные элементы и только все вместе они дают эффект и игрок оказывается в игре.
На этом этапе:
Научимся основным принципам формирования воронки.
Изучим чужие успешные воронки.
Построим подходящую для вашей игры воронку.ㅤ
Этап 6. Воплощение рекламы
Переходим непосредственно к созданию рекламы. У нас есть готовые концепции, теперь их надо воплотить так, чтобы они точно работали.
Разберем принципы написания сценария
Узнаем, что привлекает внимание людей и удерживает его
Создадим целую пачку креативов
Обменяемся обратной связью, улучшим и доработаем креативы ㅤ
Этап 7. Разбор полетов и аналитика
После того, как мы создали и выпустили рекламу, разбираем то, как лучше анализировать результаты.
Изучим принципы анализа результатов
Подготовим новые гипотезы для следующего запуска рекламы
Обменяемся фидбэком
Проанализируем весь путь создания рекламы
Как проходит Курс:
Это практический курс, на котором мы будем создавать рекламу. Лучше всего, чтобы это была ваша текущая рабочая задача, которую надо решить.
В самом начале курса мы определяем цель вашей рекламной кампании и дальше проходим все этапы разработки рекламы от исследования и до создания креативов, готовых к публикации.
Язык Курса - Русский.
Страница посвящена обучающему материалу «Кирилл Орешкин - How to create advertising that works. Как создать эффективную рекламу для иг», доступному в каталоге Sklads.net.
Материал относится к категории «Скоро».
Другие курсы автора «Кирилл Орешкин» можно найти по имени через поиск Sklads.net.
✅ После оплаты система мгновенно направит на вашу почту ссылку(и) на курс, регистрация необязательна!
🛑 Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь и Вы получите ссылку не только на почту, но и на странице товара.
🛑 Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь и Вы получите ссылку не только на почту, но и на странице товара.
📲 Наши отзывы на сайте | в Telegram (кликабельно)
🤔 Есть сомнения в инфопродукте? В качестве гарантии можем отправить дополнительные скриншоты, любой видео файл или сделать запись с экрана содержимого на облаке.
🔆 Нашли дешевле в другом месте? Сделаем цену ещё ниже чем там где вы нашли!
✍🏻 По всем вопросам, в том числе с оплатой и получением - писать в Telegram (кликабельно), в чат на сайте (в нижнем правом углу) или на почту admin@coursx.net Мы всегда на связи!
🤔 Есть сомнения в инфопродукте? В качестве гарантии можем отправить дополнительные скриншоты, любой видео файл или сделать запись с экрана содержимого на облаке.
🔆 Нашли дешевле в другом месте? Сделаем цену ещё ниже чем там где вы нашли!
✍🏻 По всем вопросам, в том числе с оплатой и получением - писать в Telegram (кликабельно), в чат на сайте (в нижнем правом углу) или на почту admin@coursx.net Мы всегда на связи!
Поделиться страницей
Также смотрите
Мастерство создания видео с помощью ИИ / E. Global - ChatGPT, Suno, Veo и Nano BananaАзамат Ушанов - Золотой актив AI: связка олдскула и ньюскулаИлья Цимбалист - Как с помощью преднастроенной нейросети создать с нуля воронку продажhumberto 2.0 / Елена Иванова - Проект ЖКТ 2025. Практический проект по поддержке и восстановлению ЖКТ. Тариф СамостоятельныйAI / Дамир Халилов - профессионал 4.0. Пакет Premium
Часто задаваемые вопросы о складчинах
Что такое складчина?
Складчина — это совместная покупка обучающего материала несколькими участниками. Благодаря этому стоимость курса распределяется между покупателями, и итоговая цена получается значительно ниже предложения автора.
Почему цена ниже, чем на официальном сайте?
Материалы приобретаются совместно, поэтому вам не нужно оплачивать полную авторскую стоимость. На странице товара может быть указана цена оригинального предложения, чтобы вы могли сравнить её со стоимостью на Sklads.net.
Что входит в комплект материалов?
Обычно в комплект входят записи уроков, дополнительные файлы, инструкции, презентации, таблицы и другие материалы, предусмотренные программой курса. Точный состав зависит от конкретного товара и указывается в его описании.
Как я получу доступ после оплаты?
После подтверждения оплаты ссылка на материалы автоматически отправляется на указанную электронную почту. Если вы вошли в аккаунт перед покупкой, ссылка также может быть доступна непосредственно на странице товара.
Можно ли проверить наличие курса до покупки?
Да. По запросу мы можем предоставить подтверждение наличия материалов: дополнительные скриншоты, запись экрана, пример файла или фрагмент одного из уроков.
Что делать, если курс был обновлён автором?
Если у нас появляется новая версия материала, информация об обновлении может быть указана на странице товара. По вопросам актуальности конкретного курса можно обратиться в поддержку перед покупкой.
На какой срок предоставляется доступ?
Доступ к материалам предоставляется без ограничения по времени, пока ссылка остаётся активной. Для надёжности рекомендуем сохранить материалы на своё устройство или личное облако после получения.
Возможен ли возврат средств?
Возврат возможен, если после оплаты вы не получили доступ к приобретённому материалу и проблема не была устранена поддержкой.
Другие складчины
Дети и родители
Stepik / Елена Костарева - Рефлексы - основа для успешного развития и обучения
169 ₽
Инвестиции, Трейдинг, Криптовалюта
Chinettiforex - Торговая система для форекс ChinEtti Pip Collector
169 ₽
Быстрая доставка
Гарантируем быструю доставку заказа на ваш Email.
Лучшие цены
Гарантируем самые низкие цены. Сделаем цену ниже если нашли дешевле.
Прием заказов 24/7
Заказы принимаются круглосуточно!
100% Безопасная оплата
Безопасная оплата и получение заказа.
