0Корзина
Главная » Программирование » Алексей Малороссиянов / XYZ School - Курс по Unity

Алексей Малороссиянов / XYZ School - Курс по Unity

  • Скриншот 1
  • Скриншот 2
  • Скриншот 3
2 б Облако Mail
99 P
✅ Проверенная версия в лучшем качестве
Материал размещён без водяных знаков. Перед покупкой можно посмотреть скриншоты файлов, уроков и содержимого курса.
Без водяных
Артикул: 247
В наличии
Автор курса: Алексей Малороссиянов Категория: Программирование Дата выхода: 2021 Продажник от автора: Перейти Цена у автора: 56700 P Особенности: ✅ проверенное качество, без водяных знаков

Описание

Под руководством преподавателя ты создашь прототип простой 2D-игры — пазл-платформера, а затем экшена. С каждым уроком ты будешь добавлять в него новые механики: от перемещения по уровню и диалогов до чекпойнтов и босса с несколькими фазами боя.

ЦЕЛЬ КУРСА - Научить тебя работать в Unity и самостоятельно создавать игры. Пройдя курс, ты сможешь реализовывать свои идеи для игр без посторонней помощи. Курс полностью построен вокруг проекта: все знания ты сразу применяешь на практике и сможешь использовать в своих следующих играх.

Ты научишься:
Полному циклу разработки игры на Unity
Освоишь создание игры, сборку под ПК, оптимизацию для мобилок, настройку аналитики, базовую публикацию.

Делать понятный игровой интерфейс
Заверстаешь игровое меню. Реализуешь контроллер, инвентарь и ячейки быстрого доступа.

Реализовывать множество игровых механик
Механики боя и разрушения, сбор зелья здоровья, прокачка персонажа, фонарик на темном уровне и другие.

Создавать умных NPC и взаимодействовать с ними
Сделаешь мобов, в том числе стреляющих и летающих. Пропишешь механику разговора, анимируешь диалоги.

Программа курса:

Лекция 1. Знакомство с Unity
Unity HUB и версия, IDE, создание пустого проекта, обзор интерфейса (scene, game, hierarchy, inpector, console). Трехмерное пространство сцены. Разбор GameObject и компонентов: Transform, Camera). Концепция Prefab.

1. Настраиваем окружения для работы:
• получаем Unity Id
• скачиваем Unity Hub
• договариваемся о версии Unity

2. Создание нового проекта:
• выбор необходимого темплейта
• обзор интерфейса (Scene, Game, Hierarchy, Inspector, Console)

3. Базовые сущности:
• пространство сцены
• unit
• Game Object
• Transform
• Camera

Лекция 2. Создание сцены и ее наполнение
Объяснение объекта *.unitypackage и импорт необходимых ассетов. Сборка игровой сцены из префабов. Объяснение понятия текстур и Sprite. SpriteRenderer. Настройка камеры (инструменты редактора по алигну камеры). Запуск проекта.

1. Импорт ассетов:
• импорт ресурсов через unitypackage
• импорт сырых текстур

2. Настройка текстур:
• обзор возможных настроек текстуры
• настройка текстур под пиксельартный проект

3. Grid & Snap Settings

4. Создание объектов на сцене:
• компонент SpriteRenderer и его свойства
• взаимосвязь настроек текстур с SpriteRenderer

5. Камера и её свойства

6. Пакет 2d Pixel Perfect

Лекция 3. Этапы разработки
Понятие MonoBehaviour. Создание Player.cs базовый цикл жизни бихэйва (Awake, Start, Update, OnDestroy). Разбираем методы, переменные, базовые типы, условные операторы, модификаторы доступа. SerializedField и то как это влияет на GameObject (посмотреть на изменение сериализованных данных.) Разбор класса Input, реализация базового передвижения игрока по сцене.

1. Первый скрипт:
• Обзор MonoBehaviour
• Жизненный цикл скрипта
• Создание контроллера игрока Player.cs

2. Вспомним теорию:
• переменные
• базовые типы
• условные операторы
• методы

3. Пользовательский ввод:
• Разбор класса Input
• Обработка ввода через Input
• Обзор нового пакета Input System
• Создание контролов и привязка методов из Player.cs

4. Перемещение объекта по сцене

Лекция 4. Физика и коллизии
Рассказ о физике: гравитация, rigid body, импульсы, статические объекты. Размещение на сцене необходимых компонентов пола и привязка физики к GO игрока. Переделываем управление на импульсы. Рассказ детекции коллизий, компоненты *Colider. Методы колизий в компоненте игрока. Создаем новый компонент коина и добавляем механику собирания монеток.

1. Физическая модель Unity

2. Разбор Rigidbody:
• типы физических тел
• масса
• гравитация
• ограничители

3. Разбор Collider:
• виды коллайдеров
• обзор параметров компонента

4. Переписываем управление персонажем на физическую модель:
• Velocity, AddForce
• Добавляем возможность прыгать
• Ground Check и его различные реализации

5. Делаем управление более отзывчивым:
• управление высотой прыжка
• safe jump

6. Реализуем детекцию коллизий на примере монеток.

На этой странице представлен курс «Алексей Малороссиянов / XYZ School - Курс по Unity» в проверенной версии без водяных знаков. Выше размещены скриншоты, по которым можно заранее оценить структуру материалов, оформление уроков и качество содержимого. Курс выпущен в 2021 году. Стоимость предложения на странице автора составляет 56700 рублей. На Sklads.net этот материал можно приобрести за 99 рублей. Товар размещён в разделе «Программирование». Чтобы посмотреть другие публикации автора «Алексей Малороссиянов», воспользуйтесь поиском по сайту.
Показать полностью
✅ После оплаты система мгновенно направит на вашу почту ссылку(и) на курс, регистрация необязательна!

🛑 Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь и Вы получите ссылку не только на почту, но и на странице товара.
📲 Наши отзывы на сайте | в Telegram (кликабельно)

🤔 Есть сомнения в инфопродукте? В качестве гарантии можем отправить дополнительные скриншоты, любой видео файл или сделать запись с экрана содержимого на облаке.

🔆 Нашли дешевле в другом месте? Сделаем цену ещё ниже чем там где вы нашли!

✍🏻 По всем вопросам, в том числе с оплатой и получением - писать в Telegram (кликабельно), в чат на сайте (в нижнем правом углу) или на почту admin@coursx.net Мы всегда на связи!

Поделиться страницей

Часто задаваемые вопросы о складчинах

Что такое складчина? Почему цена ниже, чем на официальном сайте? Что входит в комплект материалов? Как я получу доступ после оплаты? Можно ли проверить наличие курса до покупки? Что делать, если курс был обновлён автором? На какой срок предоставляется доступ? Возможен ли возврат средств?

Другие складчины

Инвестиции, Трейдинг, Криптовалюта
Forex-protools - Торговая система Trend Lock System v1
169
Инвестиции, Трейдинг, Криптовалюта
Система Forex4Live Reversal
169
Инвестиции, Трейдинг, Криптовалюта
Vertex Investing - Inspiring Traders
169
Быстрая доставка

Гарантируем быструю доставку заказа на ваш Email.

Лучшие цены

Гарантируем самые низкие цены. Сделаем цену ниже если нашли дешевле.

Прием заказов 24/7

Заказы принимаются круглосуточно!

100% Безопасная оплата

Безопасная оплата и получение заказа.