Главная » Программирование » TutorPlace / Наталия Дмитриева - Создание игр в Roblox
TutorPlace / Наталия Дмитриева - Создание игр в Roblox

5 б
Облако Mail
179 P
Артикул: 13925
В наличии
Автор курса: Наталия Дмитриева
Категория: Программирование
Дата выхода: 2026
Продажник от автора: Перейти
Описание
[TutorPlace] Создание игр в Roblox (2026)
Слив курса Создание игр в Roblox [TutorPlace] [Наталия Дмитриева]
Мечтаете превратить увлечение видеоиграми в профессиональный навык и начать создавать собственные миры?
Этот курс поможет вам пройти путь от обычного игрока до начинающего геймдизайнера. Вы освоите инструменты разработки, научитесь моделировать объекты и генерировать карты,
реализуя самые смелые творческие задумки. Это отличная возможность для старта в сфере IT и гейминга под руководством опытного наставника.
Чему вы научитесь:
Курс предназначен для тех, кто мечтает создавать собственные игры, стремится воплотить свои идеи в реальность и готов сделать первый шаг в изучении основ программирования и геймдизайна.
Программа курса: 88 уроков 13 недель
1 неделя
Урок 1. Ставим цели на курс!
Урок 2. Установка программы и настройка аккаунта
Урок 3. Изучаем интерфейс программы и базовые инструменты
Урок 4. Создаем свою первую игру!
Урок 5. Рассматриваем разные жанры игр и подбираем подходящий ландшафт для нового проекта
Урок 6. Учимся автоматически генерировать карту
Урок 7. Больше новых инструментов для редактирования природы
2 неделя
Урок 8. Делаем укрытия для игроков
Урок 9. Знакомимся с окнами Explorer и Properties
Урок 10. Создаем свою первую 3d-модель
Урок 11. Учимся делать сложные объекты с помощью простых форм
Урок 12. Добавляем больше собственных объектов на карту
Урок 13. Знакомимся с неигровыми персонажами (NPC) и добавляем на карту врагов
Урок 14. Учимся добавлять собственных NPC
3 неделя
Урок 15. Вооружаемся и проводим финальное ирование проекта
Урок 16. Публикация игры!
Урок 17. Обсуждаем особенности жанра Obby (паркур)
Урок 18. Учимся добавлять скрипты, рассматриваем иерархию в Explorer
Урок 19. Переменные в программировании
Урок 20. Создаем первый уровень паркура
Урок 21. Что такое функция и как ее вызывать по прикосновению
4 неделя
Урок 22. Учимся вызывать функцию по клику на кнопку
Урок 23. Виды соединения блоков “веревка” и “пружина”
Урок 24. Создаем сложные препятствия для паркура с помощью кода
Урок 25. Изучаем инструменты для создания сложных фигур
Урок 26. Что такое координаты и для чего они нужны в Roblox Studio
Урок 27. Собираем вращающиеся платформы с помощью соединения Hinge
Урок 28. Соединение блоков “сварка”
5 неделя
Урок 29. Условный оператор в программировании
Урок 30. Создаем убивающий парт с помощью кода
Урок 31. Анимация объектов (двигающиеся платформы)
Урок 32. Проработка финиша игры и публикация готового проекта
Урок 33. Обсуждаем жанр Horror и продумываем детали будущей игры
Урок 34. Создаем закрытый вариант карты
Урок 35. Настраиваем атмосферу и меняем время суток
6 неделя
Урок 36. Учимся добавлять и настраивать звуки
Урок 37. Создаем врага сами из базовых форм
Урок 38. Дорабатываем внешний вид врага
Урок 39. Прописываем преследование главного героя
Урок 40. Добавляем нанесение урона главному герою и звуки
Урок 41. Учимся добавлять эффекты
Урок 42. Создаем ловушки и аптечки для игрока
7 неделя
Урок 43. Продумываем и размещаем тайные ходы на карте
Урок 44. Финальное тестирование, доработка финиша и публикация игры
Урок 45. Обсуждаем жанр Adventure и его особенности
Урок 46. Новые инструменты для работы с ландшафтом
Урок 47. Циклы в программировании
Урок 48. Цикл смены дня и ночи
Урок 49. Составляем подробный план продвижения героя по карте
8 неделя
Урок 50. Работаем над точкой старта
Урок 51. Учим NPC разговаривать и создаем с ним диалог
Урок 52. Анимация для NPC
Урок 53. Узнаем, что такое mesh, и добавляем меч главному герою
Урок 54. Пишем скрипт для нанесения урона мечом
Урок 55. Подключаем анимацию
Урок 56. Располагаем меч в подходящем месте на карте
9 неделя
Урок 57. Создаем больше деталей и предметов
Урок 58. Добавляем препятствия на пути игрока с помощью кода
Урок 59. Размещаем опасных врагов на пути
Урок 60. Двери и специальные ключи
Урок 61. Разбираемся с тем, что такое референсы, и учимся искать подходящие
Урок 62. Знакомство с Tinkercad и инструкция по регистрации
Урок 63. Создаем замок
10 неделя
Урок 64. Переносим готовую модель в Roblox Studio
Урок 65. Прорабатываем монетки и размещаем их на карте
Урок 66. Прописываем скрипт для сбора монет
Урок 67. Создаем магазин с бустерами
Урок 68. Прописываем финал истории, публикуем проект
Урок 69. Что такое монетизация и правила платформы Roblox
Урок 70. Знакомство с GUI
11 неделя
Урок 71. Настройка доната в одну из готовых игр
Урок 72. Продажа бустера в игре за робаксы
Урок 73. Обсуждаем особенности многопользовательских проектов
Урок 74. Создаем лобби
Урок 75. Прорабатываем основную локацию, планировка местности
Урок 76. Размещаем на карте укрытия, аптечки и ловушки
Урок 77. Создаем телепорты для перемещения игроков
12 неделя
Урок 78. Размещаем бустеры
Урок 79. Разрабатываем финальное препятствие
Урок 80. Создаем инструмент и программируем его
Урок 81. Создаем модель бластера
Урок 82. Программируем бластер на урон
Урок 83. Создаем шкалу здоровья с помощью GUI
Урок 84. Программируем флаг на окончание матча
13 неделя
Урок 85. Настраиваем вид от первого лица
Урок 86. Разделяем игроков на команды
Урок 87. Создаем кнопку “Пригласить друга”
Урок 88. Делаем многопользовательское тестирование и публикуем игру
Кто такая Наталия Дмитриева:
Наталия — квалифицированный репетитор по информатике с обширным опытом преподавания в международных онлайн-школах.
Она специализируется на обучении детей и подростков разработке игр, 3D-моделированию и программированию.
Почему стоит доверять автору:
Слив курса Создание игр в Roblox [TutorPlace] [Наталия Дмитриева]
Мечтаете превратить увлечение видеоиграми в профессиональный навык и начать создавать собственные миры?
Этот курс поможет вам пройти путь от обычного игрока до начинающего геймдизайнера. Вы освоите инструменты разработки, научитесь моделировать объекты и генерировать карты,
реализуя самые смелые творческие задумки. Это отличная возможность для старта в сфере IT и гейминга под руководством опытного наставника.
Чему вы научитесь:
- Устанавливать и настраивать среду разработки Roblox.
- Работать с интерфейсом и инструментами моделирования.
- Создавать уникальные игровые карты и ландшафты.
- Работать с неигровыми персонажами и врагами.
- Создавать сложные объекты из простых геометрических форм.
- Публиковать свои готовые проекты для всеобщего доступа.
Курс предназначен для тех, кто мечтает создавать собственные игры, стремится воплотить свои идеи в реальность и готов сделать первый шаг в изучении основ программирования и геймдизайна.
Программа курса: 88 уроков 13 недель
1 неделя
Урок 1. Ставим цели на курс!
Урок 2. Установка программы и настройка аккаунта
Урок 3. Изучаем интерфейс программы и базовые инструменты
Урок 4. Создаем свою первую игру!
Урок 5. Рассматриваем разные жанры игр и подбираем подходящий ландшафт для нового проекта
Урок 6. Учимся автоматически генерировать карту
Урок 7. Больше новых инструментов для редактирования природы
2 неделя
Урок 8. Делаем укрытия для игроков
Урок 9. Знакомимся с окнами Explorer и Properties
Урок 10. Создаем свою первую 3d-модель
Урок 11. Учимся делать сложные объекты с помощью простых форм
Урок 12. Добавляем больше собственных объектов на карту
Урок 13. Знакомимся с неигровыми персонажами (NPC) и добавляем на карту врагов
Урок 14. Учимся добавлять собственных NPC
3 неделя
Урок 15. Вооружаемся и проводим финальное ирование проекта
Урок 16. Публикация игры!
Урок 17. Обсуждаем особенности жанра Obby (паркур)
Урок 18. Учимся добавлять скрипты, рассматриваем иерархию в Explorer
Урок 19. Переменные в программировании
Урок 20. Создаем первый уровень паркура
Урок 21. Что такое функция и как ее вызывать по прикосновению
4 неделя
Урок 22. Учимся вызывать функцию по клику на кнопку
Урок 23. Виды соединения блоков “веревка” и “пружина”
Урок 24. Создаем сложные препятствия для паркура с помощью кода
Урок 25. Изучаем инструменты для создания сложных фигур
Урок 26. Что такое координаты и для чего они нужны в Roblox Studio
Урок 27. Собираем вращающиеся платформы с помощью соединения Hinge
Урок 28. Соединение блоков “сварка”
5 неделя
Урок 29. Условный оператор в программировании
Урок 30. Создаем убивающий парт с помощью кода
Урок 31. Анимация объектов (двигающиеся платформы)
Урок 32. Проработка финиша игры и публикация готового проекта
Урок 33. Обсуждаем жанр Horror и продумываем детали будущей игры
Урок 34. Создаем закрытый вариант карты
Урок 35. Настраиваем атмосферу и меняем время суток
6 неделя
Урок 36. Учимся добавлять и настраивать звуки
Урок 37. Создаем врага сами из базовых форм
Урок 38. Дорабатываем внешний вид врага
Урок 39. Прописываем преследование главного героя
Урок 40. Добавляем нанесение урона главному герою и звуки
Урок 41. Учимся добавлять эффекты
Урок 42. Создаем ловушки и аптечки для игрока
7 неделя
Урок 43. Продумываем и размещаем тайные ходы на карте
Урок 44. Финальное тестирование, доработка финиша и публикация игры
Урок 45. Обсуждаем жанр Adventure и его особенности
Урок 46. Новые инструменты для работы с ландшафтом
Урок 47. Циклы в программировании
Урок 48. Цикл смены дня и ночи
Урок 49. Составляем подробный план продвижения героя по карте
8 неделя
Урок 50. Работаем над точкой старта
Урок 51. Учим NPC разговаривать и создаем с ним диалог
Урок 52. Анимация для NPC
Урок 53. Узнаем, что такое mesh, и добавляем меч главному герою
Урок 54. Пишем скрипт для нанесения урона мечом
Урок 55. Подключаем анимацию
Урок 56. Располагаем меч в подходящем месте на карте
9 неделя
Урок 57. Создаем больше деталей и предметов
Урок 58. Добавляем препятствия на пути игрока с помощью кода
Урок 59. Размещаем опасных врагов на пути
Урок 60. Двери и специальные ключи
Урок 61. Разбираемся с тем, что такое референсы, и учимся искать подходящие
Урок 62. Знакомство с Tinkercad и инструкция по регистрации
Урок 63. Создаем замок
10 неделя
Урок 64. Переносим готовую модель в Roblox Studio
Урок 65. Прорабатываем монетки и размещаем их на карте
Урок 66. Прописываем скрипт для сбора монет
Урок 67. Создаем магазин с бустерами
Урок 68. Прописываем финал истории, публикуем проект
Урок 69. Что такое монетизация и правила платформы Roblox
Урок 70. Знакомство с GUI
11 неделя
Урок 71. Настройка доната в одну из готовых игр
Урок 72. Продажа бустера в игре за робаксы
Урок 73. Обсуждаем особенности многопользовательских проектов
Урок 74. Создаем лобби
Урок 75. Прорабатываем основную локацию, планировка местности
Урок 76. Размещаем на карте укрытия, аптечки и ловушки
Урок 77. Создаем телепорты для перемещения игроков
12 неделя
Урок 78. Размещаем бустеры
Урок 79. Разрабатываем финальное препятствие
Урок 80. Создаем инструмент и программируем его
Урок 81. Создаем модель бластера
Урок 82. Программируем бластер на урон
Урок 83. Создаем шкалу здоровья с помощью GUI
Урок 84. Программируем флаг на окончание матча
13 неделя
Урок 85. Настраиваем вид от первого лица
Урок 86. Разделяем игроков на команды
Урок 87. Создаем кнопку “Пригласить друга”
Урок 88. Делаем многопользовательское тестирование и публикуем игру
Кто такая Наталия Дмитриева:
Наталия — квалифицированный репетитор по информатике с обширным опытом преподавания в международных онлайн-школах.
Она специализируется на обучении детей и подростков разработке игр, 3D-моделированию и программированию.
Почему стоит доверять автору:
- Более 5 лет опыта в создании образовательных программ.
- Профессиональный подход к обучению программированию.
- Успешный опыт помощи школьникам в реализации их игровых проектов.
Страница посвящена обучающему материалу «TutorPlace / Наталия Дмитриева - Создание игр в Roblox», доступному в каталоге Sklads.net.
Год выпуска курса — 2026.
В нашем каталоге курс доступен за 179 рублей.
Материал относится к категории «Программирование».
Другие курсы автора «Наталия Дмитриева» можно найти по имени через поиск Sklads.net.
✅ После оплаты система мгновенно направит на вашу почту ссылку(и) на курс, регистрация необязательна!
🛑 Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь и Вы получите ссылку не только на почту, но и на странице товара.
🛑 Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь и Вы получите ссылку не только на почту, но и на странице товара.
📲 Наши отзывы на сайте | в Telegram (кликабельно)
🤔 Есть сомнения в инфопродукте? В качестве гарантии можем отправить дополнительные скриншоты, любой видео файл или сделать запись с экрана содержимого на облаке.
🔆 Нашли дешевле в другом месте? Сделаем цену ещё ниже чем там где вы нашли!
✍🏻 По всем вопросам, в том числе с оплатой и получением - писать в Telegram (кликабельно), в чат на сайте (в нижнем правом углу) или на почту admin@coursx.net Мы всегда на связи!
🤔 Есть сомнения в инфопродукте? В качестве гарантии можем отправить дополнительные скриншоты, любой видео файл или сделать запись с экрана содержимого на облаке.
🔆 Нашли дешевле в другом месте? Сделаем цену ещё ниже чем там где вы нашли!
✍🏻 По всем вопросам, в том числе с оплатой и получением - писать в Telegram (кликабельно), в чат на сайте (в нижнем правом углу) или на почту admin@coursx.net Мы всегда на связи!
Поделиться страницей
Также смотрите
ЯЮниор / Роман Сакутин - Первая игра в Roblox за 7 днейpriority - Телеграм Корпорация: системный бизнес на продаже схем заработкаUnity 6.FNaF с Лабубу: 3D / Stepik - хоррор игра для ЯндексИгр для новичковЧертежи.ру - Библиотека чертежей для проектирования, архитектуры и строительстваUdemy / Emenwa Globa и др. - Монетизируйте YouTube/Facebook/TikTok быстрее с помощью супер-ИИ
Часто задаваемые вопросы о складчинах
Что такое складчина?
Складчина — это совместная покупка обучающего материала несколькими участниками. Благодаря этому стоимость курса распределяется между покупателями, и итоговая цена получается значительно ниже предложения автора.
Почему цена ниже, чем на официальном сайте?
Материалы приобретаются совместно, поэтому вам не нужно оплачивать полную авторскую стоимость. На странице товара может быть указана цена оригинального предложения, чтобы вы могли сравнить её со стоимостью на Sklads.net.
Что входит в комплект материалов?
Обычно в комплект входят записи уроков, дополнительные файлы, инструкции, презентации, таблицы и другие материалы, предусмотренные программой курса. Точный состав зависит от конкретного товара и указывается в его описании.
Как я получу доступ после оплаты?
После подтверждения оплаты ссылка на материалы автоматически отправляется на указанную электронную почту. Если вы вошли в аккаунт перед покупкой, ссылка также может быть доступна непосредственно на странице товара.
Можно ли проверить наличие курса до покупки?
Да. По запросу мы можем предоставить подтверждение наличия материалов: дополнительные скриншоты, запись экрана, пример файла или фрагмент одного из уроков.
Что делать, если курс был обновлён автором?
Если у нас появляется новая версия материала, информация об обновлении может быть указана на странице товара. По вопросам актуальности конкретного курса можно обратиться в поддержку перед покупкой.
На какой срок предоставляется доступ?
Доступ к материалам предоставляется без ограничения по времени, пока ссылка остаётся активной. Для надёжности рекомендуем сохранить материалы на своё устройство или личное облако после получения.
Возможен ли возврат средств?
Возврат возможен, если после оплаты вы не получили доступ к приобретённому материалу и проблема не была устранена поддержкой.
Другие складчины
Дети и родители
Stepik / Елена Костарева - Рефлексы - основа для успешного развития и обучения
169 ₽
Инвестиции, Трейдинг, Криптовалюта
Chinettiforex - Торговая система для форекс ChinEtti Pip Collector
169 ₽
Быстрая доставка
Гарантируем быструю доставку заказа на ваш Email.
Лучшие цены
Гарантируем самые низкие цены. Сделаем цену ниже если нашли дешевле.
Прием заказов 24/7
Заказы принимаются круглосуточно!
100% Безопасная оплата
Безопасная оплата и получение заказа.